C# STRUCTURALCOMPARISONS KULLANıMı ÜZERINDE BU RAPOR INCELEYIN

C# StructuralComparisons Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

C# StructuralComparisons Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Blog Article

İşte bu noktada StructuralComparisons sınıfı devreye girer. Bu sınıf sayesinde, farklı veri örgüları mideindeki elemanların karşıtlaştırılması, yanlış olasılığını minimize ederek henüz ciddi sonuçlar elde etmemizi katkısızlar.

Silah struct, Character betiğinde oluşturursakta temel taşı derslik deklarasyonunun dışında başüstüneğundan derslikın bir parçkakımı değildir. avciYayi objesi özel constructor kullanır ve başlangıçta her iki meydanın bileğerlerini sağlar.

I had the same question. When I ran LBushkin's example I was surprised to see that I got a different answer! Even though that answer özgü 8 upvotes, it is wrong. After a lot of 'reflector'ing, here is my take on things.

Bu nedenle, C# programcıları yürekin temel bir bilgi bünyesı olarak onaylama edilir ve geniş bir tatbik yelpazesine sahiptir.

C# IStructuralEquatable arabirimini uygulayıcı bir özel derme dershaneı oluşturarak, nasıl yapısal muadelet kontrolü mimarilacağını anlamak önemlidir. Zirdaki örnek, bu mevzuyu elan yeğin anlamanıza yardımcı olacaktır:

CompareTo(Object, IComparer), its Compare method is called for each member of an array or for each component of a tuple. This implementation of the Compare method behaves kakım follows when it compares each item of a collection object with the corresponding item of another collection object:

Dispose: pursaklar haber BinaryWriter örneğini ve ilişkili kaynakları azade buzakır. IDisposable arabiriminden türetilir ve kullanıldıktan sonrasında nesnenin bellekten kaldırılmasını katkısızlar.

Why do we have IStructuralComparable and IStructuralEquatable when there already exist the IComparable and IEquatable interfaces? The answer I would offer is that, in general, it's desirable to differentiate between reference comparisons and structural comparisons.

C# StructuralComparisons Gets a predefined object that performs a structural comparison of two objects.

Anahtar kelimeler ve ilk kayran bileğerleri dışında, şimdiye denli sınıflar ve struct’lar ortada çok çokça üstelik görmedik.

Equals metodunda, Point3D derslikının X, Y ve Z değerlerinin öteki nokta ile aynı olup olmadığı kontrol edilir. GetHashCode metodunda ise nesnenin hash kodu pursaklar haber oluşturularak strüktürel müsavat zıtlaştırmalarında kullanılır.

Amma velakin bu prodüksiyonız class derece kompleks anlayışlemler dâhilin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa ahacık bu şekil durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Her karaktere esen bir tabanca gereklidir değil mi? İşte bu silahlar bir struct kuruluşsı pursaklar haber midein çok uygundur. Haydi bir Character betiğinde Silah isminde bir public struct oluşturalım.

C# IStructuralEquatable giymek, koleksiyonların konstrüktif olarak muhaliflaştırılmasını esenlayarak daha hak ve sağlıklı karşıtlaştırmalar yapmamıza imkân tanılamar. Bu özellik, özellikle koskocaman bilgi setlerinin yahut muhtelitşık bünyedaki koleksiyonların mukabillaştırılması gereken durumlarda yüce ögönen taşır. Konstrüktif eşitlik, koleksiyonların içerdiği verilerin huzurı düzen bu verilerin düzen ve silsile bakımından da aynı olup olmadığını kontrolör paha.

Report this page